最近在家玩PS2,其中又以「真·三國無雙2」最為讓我沉迷,可是要成為更強的武將,勢必就得殺更多的敵人,才能讓自己的武勛增加--雖然因為這款電玩游戲的魅力,更讓我醉心于三國歷史中,可是回過頭來想想,殺了那么多敵人的千人斬將軍,真的是英雄嗎?
或許更可以說是殺人不眨眼的殺手吧!
在那個三國鼎立、各據一方的朝代,同情心在戰場上是不管用的,唯一的生存之道就是--殺。
因為這個想法,在創造出時代背景架空的冽風國時,密令殺手的故事就這么在我腦海中成形了。
密令殺手,是只聽從君主命令行事的殺手,也可以說是存在于黑暗中的英雄。
英雄與殺手,在一般人眼中似乎怎么也扯不上邊,但就我的觀點而言,殺手也是英雄,只不過他們的命運與那些受到萬眾矚目的英雄不同罷了。
話題又繞回來,為什么會有這么多人沉醉于三國歷史當中呢?不外乎是在那個朝代中,人才輩出,每一場戰役都要靠著精心安排的謀略才能獲勝,更重要的是每一個人物的個性都不同,都具有吸引人的鮮明特質!
所以,我也會努力讓我筆下每一個角色的個性完全不同,創造出更多更好的作品獻給大家觀賞。
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